Unity3D Simple Constant Rotate Object Tutorial 13

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Unity3D Simple Constant Rotate Object Tutorial 13










THIS IS C# scrip: GOOD 4 2D GAMES AND 3D GAMES !

Name C# Script :  ConstantRotate
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using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ConstantRotate : MonoBehaviour {
 
        public float RotationsPerMinuteY=0;
        public float RotationsPerMinuteX=0;
        public float RotationsPerMinuteZ=0;    
 
        void Update ()
                {
                        Vector3 ConstantRotation = new Vector3 (0,0,0);
                       
                        if(RotationsPerMinuteX>0) {
                                ConstantRotation.x=6.0f*RotationsPerMinuteX*Time.deltaTime;
                        }
                       
                        if(RotationsPerMinuteZ>0) {
                                ConstantRotation.z=6.0f*RotationsPerMinuteZ*Time.deltaTime;
                        }
                       
                        if(RotationsPerMinuteY>0) {
                                ConstantRotation.y=6.0f*RotationsPerMinuteY*Time.deltaTime;
                        }
                    transform.Rotate (ConstantRotation); //rotates 50 degrees per second around z axis
                }
}

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