Saving And Loading data in Unity 5

Advertisemen


Copy and paste the code used in the above video :

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class saveLoadDate : MonoBehaviour {
    int score;
    public Text scoreText;
    public InputField username;

    // Use this for initialization
    void Start () {
        scoreText.text = PlayerPrefs.GetString("username")+" : "+PlayerPrefs.GetInt("score");
    }

    void OnMouseDown(){
        score++;
        scoreText.text = username.text+" : "+score.ToString();
        PlayerPrefs.SetInt("score", score);
        PlayerPrefs.SetString("username", username.text);
    }
}

Advertisemen

Disclaimer: Gambar, artikel ataupun video yang ada di web ini terkadang berasal dari berbagai sumber media lain. Hak Cipta sepenuhnya dipegang oleh sumber tersebut. Jika ada masalah terkait hal ini, Anda dapat menghubungi kami disini.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

© Copyright 2017 Tutorial Unity 3D